Mi nombre es María Alejandra Restrepo García, tengo 19 años y soy estudiante de Ingeniería Multimedia en la Universidad de San Buenaventura. Me considero una persona amable, tranquila y amigable, con facilidad para trabajar en equipo y adaptarme a diferentes entornos. Disfruto pasar tiempo con mi familia y amigos, ya que valoro mucho las relaciones cercanas. También me gusta mantenerme activa a través de la actividad física, ya que me ayuda a sentirme bien y enfocada. Me apasiona aprender cosas nuevas, especialmente en áreas creativas y tecnológicas, y siempre estoy dispuesta a asumir nuevos retos que me permitan crecer personal y profesionalmente.
En este proyecto desarrollado para la academia de baile Solo Ritmos, se diseñó un feed visualmente coherente para Instagram con el propósito de unificar la identidad gráfica de la marca, captar la atención de nuevos usuarios y reforzar la conexión con su comunidad actual. Este rediseño busca potenciar el reconocimiento visual de la academia, generando una estética moderna y profesional que refleje la energía y diversidad de sus clases. Además, se pretende mejorar el desempeño en redes sociales, optimizando la interacción y el alcance orgánico mediante contenido atractivo y alineado con los valores de la academia.
Para el proyecto de diseño de personaje, decidí desarrollar un concepto basado en un animal antropomorfo caracterizado como un explorador, con una imagen amigable y accesible para el usuario. Este enfoque permite establecer una conexión emocional inmediata, aprovechando el carisma natural de los animales y combinándolo con elementos visuales que evocan aventura y descubrimiento. Cada característica del personaje fue cuidadosamente pensada para captar la atención de forma sutil pero efectiva, generando un diseño atractivo, funcional y adaptable a distintos medios o entornos gráficos.
Este proyecto de animación fue desarrollado como una iniciativa personal con fines recreativos, lo que permitió explorar diferentes estilos de movimiento y expresividad. En el caso de la mariposa, se buscó recrear de forma creíble y fluida el movimiento de sus alas, utilizando una animación suave y rítmica que evocara realismo sin perder la estética visual. Por otro lado, el caracol fue animado con un enfoque más lúdico y juguetón, dándole una personalidad simpática y dinámica que contrastara con su naturaleza lenta.